日経ソフトウエア 2016年2月号

日経ソフトウエア 2016年2月号

日経ソフトウエア編集部

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ソフト開発とプログラミングのための実用情報誌 ●※今号は、「Windowsアプリを5日で作れる本」の電子データが電子雑誌巻末についていますが、●紙版につくCD-ROM付録「レッツ!C学園」は、電子データに含まれません。ご了承ください。●※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。●キーワード if文●プログラマ女子のぴよぴよ日記 念願のゲームプログラマになるまで●特集1 Excel VBAワザ ベスト9●特集1 Introduction ゼロからあっという間にわかる Excel VBA用語&基本操作●特集1 1番(投) 売上の表から顧客のデータを 抽出/転記 ほか●特集1 5番(遊) データに応じて 別ページに印刷する ほか●特集2 悪習にまみれた「ゾンビプログラマ」にならないために●特集2 悪い習慣 その1 「変数」と「変数の値」をごっちゃにする●特集2 悪い習慣 その2 動かなかったら適当に値を変えて動けばOK●特集2 悪い習慣 その3 返り値を意識しない●特集2 悪い習慣 その4 明らかにわかることをコメントに書く●特集2 悪い習慣 その5 エラーメッセージを読まない●特集2 悪い習慣 その1 知っている言語の書き方に引きずられる●特集2 悪い習慣 その2 いつも配列しか使わない●特集2 悪い習慣 その3 意味のない中間データを大量に作る●特集2 悪い習慣 その4 バージョンをファイル名で管理する●特集2 悪い習慣 その5 プログラミング言語に固執する●特集3 Cocos2d-x+JavaScript ゲーム開発入門●チャレンジ! ラズベリーパイ ラズパイをセットアップしよう●Unity5でさくっとゲームを作ろう Unity 5の概要と開発環境の構築●基本からしっかり学ぶJavaScript JavaScriptの開発環境を整えて 特殊な変数を理解しよう●プログラミングの基本のキ 遊んで学ぼう “スタック”の役割と仕組み●クジラ飛行机の自由なプログラマ人生 やっぱりリスクもある海外生活 いきなり刀で切りつけられた話●プチコン3号でミニゲームを作ろう 神経衰弱ゲーム●イチからわかる Ruby on Rails SQLなしでOK! モデルによるデータベース操作●実務で使うExcel VBA レジストリを利用してマクロをさらに便利にしよう!●kikainekoのプログラミング怖ぁい話 呪われた「+演算子」●今月のプレゼント●Developers Talk 読者の声/ライターの声/編集部から●次号予告 次号予告/日経ソフトウエア発行ムックのご紹介●【付録】●Windowsアプリを5日で作れる本● プログラミング環境を構築して 文字を表示しよう● 計算アプリを作りながら 基本を学ぼう● 「おみくじアプリ」を作りながら 乱数や配列を学ぼう● 「じゃんけんアプリ」を作りながら オブジェクト指向を学ぼう● 「星座アプリ」を作りながら 継承とポリモーフィズムを学ぼう●

ジャンル
経済・ビジネス誌
出版社
日経BP社(デジタル)
提供開始日
2016/01/07
ページ数
240ページ

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