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阿部秀之
本書はゲームエンジン「Unity」を使用して、建築分野で活用できるウォークスループログラムやVRプログラムを作成する手順を説明した、初心者向けの解説書です。はじめてUnityを使われる方を対象に、Unityのインストールや基本操作、3D建物モデルを使ったウォークスループログラムの作り方、そのVR化などを解説し、3D-CADの経験がある方なら数時間でできる内容になっています。また、建築設計者に多く使われているWindowsをプラットフォームとして操作解説しています。自分で設計した3Dモデル内を自由に移動できる経験は、Unityのようなゲームエンジンならではの醍醐味です。練習に使う教材データはダウンロードできます。本書でUnityの楽しさをぜひ体験してみてください。■目次CHAPTER1 Unityの導入CHAPTER2 Unityの基本操作CHAPTER3 簡単なゲームを作成するCHAPTER4 ウォークスループログラムを作成するCHAPTER5 マテリアルとライトの設定を行うCHAPTER6 VRプログラムを作成するAPPENDIX スマートフォン用VRプログラムを作成する/VR空間の中でマテリアル変更を行う※スマートフォン用VRプログラムは Androidを対象としています
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2024/05/31 23:59 まで有効