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第2弾となる今回は、ゲームデザイナー(プランナー)、アーティスト(デザイナー)、プログラマーの3大職種を中心にゲーム会社に合格するための攻略方法を特集し、実際の企画書や作品集を大公開。合格する作品のポイントを押さえてゲームクリエイターになるためのチャンスを掴もう! ○コンテンツ・目次 【ゲームデザイナー】 「書類選考の攻略方法編」 ・書類選考の概要 ・企画書攻略 ・仕様書攻略 【アーティスト】 「合格するために今日からできること~UIデザイナー~編」 ・アーティストに必要なスキルとは? ・UIデザイナーのお仕事とは? ・アーティストに必要なスキル ・今日から始められるアーティストの勉強 【プログラマー】 「プログラマーとして合格するための勉強方法」 ・サイバー太郎の学生時代 ・受かる人と受からない人の差 ・受かる勉強方法の仕方 【特別コンテンツ】 ・サイバーコネクトツーおすすめ書籍&WEBサイト紹介 ・サイバーコネクトツースタッフインタビュー ・評価されるポートフォリオとは ・インターンシップご案内 ※デジタル版に関するご注意※ 本データに掲載されております情報(URLやQRコードなど)につきましては紙版発刊当時のものとなります。現在の内容・状況などとは異なる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
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