Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション

Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション

【Live2D社監修、基礎から実践まで網羅した決定版!】本書は、開発元であるLive2D社が監修した、信頼性の高いユーザーガイドです。エントリーユーザーでも「Live2D Cubism Editor」の仕組みを理解しながら、モデリングやアニメーション制作の基本をステップバイステップで習得可能。基礎から実践まで網羅した決定版の一冊です。「立ち絵モーション」「ゲーム用モーション」「Facerig用モデル」といった案件タイプ別に、エンジニア視点の制作手順やモーション付けのノウハウまで、実務レベルの情報が満載。さらに、「マスクの反転」や「アートパス」などCubism 4の新機能も解説しています。また、作例キャラの画像データやモデルデータ、モーションデータをダウンロードすれば、実際に動かしながら本書の解説内容を確認できます。〈本書の内容〉■初歩編CHAPTER 1 Live2D制作の流れ■基礎編CHAPTER 2 素材の制作CHAPTER 3 モデリング(1) アートメッシュの作成CHAPTER 4 モデリング(2) パラメータの設定CHAPTER 5 アニメーションの制作CHAPTER 6 データの書き出し■応用編CHAPTER 7 立ち絵アニメーションの制作CHAPTER 8 ゲーム用アニメーションの制作CHAPTER 9 FaceRig用モデルCHAPTER 10 Cubism 4.0 新機能を活用した制作

ジャンル
ビジネス
出版社
エムディエヌコーポレーション
提供開始日
2019/09/21
ページ数
354ページ

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