知るだけで強くなる麻雀の2択

著:梶本琢程 著:みーにん

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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。(担当編集より)この本では、麻雀を打っていて迷いがでやすい2択の場面を扱ってます。具体的には1親で5800をテンパイしたときにリーチするかダマにするか2親からリーチが入ったときに自分もリャンメン1300でテンパイしたが追っかけるかオリるか3ベタオリしたい場面で、ワンチャンスとスジどっちを切ってオリるかといった2択です。なぜこの本を作ろうと考えたか、それを最初に説明させてください。実は私は、雑誌近代麻雀で多くの麻雀プロにコラムを書いていただいているのですが、その中でとても勉強熱心なプロが『ション牌の字牌とワンチャンスだったらどっちが当たりにくいのか、スジと1枚切れの字牌だったら? というデータをきちんと知りたい』と書いていたのです。なるほどと思いました。たしかに、麻雀プロですらこのような基礎知識も浸透していないのだな、と。ん、待てよ、そういえば私だって知らないなと。過去に統計に関する麻雀本を2冊も編集しながらも読み飛ばしたり忘れていたりしてたな、そうだ! こういった迷える2択を全部一冊にまとめて問題形式にして覚えてしまえばいいんじゃないかと考えたわけです。いざ本を作り出すと、梶本氏による過去になかった2択やみーにん氏による新しいデータをたくさん入れることができました。ぜひとも麻雀の基本をマスターし、かつそれを応用してデータと違う選択もできるようになっていただければと思います。この本であつかっている問題例(一部)●守備の章Q.1 ワンチャンスorスジQ.2 外側牌orスジQ.3 モロ引っ掛けor後スジQ.4 スジor字牌Q.5 スジor字牌ドラ●メンツ手の章Q.1 タンピンドラ2 リーチorダマQ.2 カンチャン三色 リーチorダマQ.3 役なしカンチャン リーチorテンパイ崩しQ.4 リャンメンor役牌シャンポンQ.5 ピンフorカンチャン三色●チートイツの章Q.1 チートイツのみ リーチorダマQ.2 ダマ6400字牌待ち リーチorダマQ.3 字牌単騎 ション牌or1枚切れQ.4 ション牌or地獄待ちQ.5 中張牌ドラor1枚切れ字牌●押し引きの章Q.1 安全なリャンメンor危険な3メンチャンQ.2 カンチャン追っかけorベタオリQ.3 鳴きペンチャン3900 押しorベタオリQ.4 鳴き1000点リャンメン 押しorベタオリQ.5 リャンメンで追っかけorベタオリ

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