漫画バイブル(5)コマ割り映画技法編

監修:塚本博義 編:えんぴつ倶楽部

1,782円(税込)

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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。コマのつなげ方で物語が変化する! 物語を面白く伝えよう! 映画と漫画の演出の違いは何でしょう? 映画でも漫画でも、画面構成、時間の流れと長さ、台詞、音響を効果的に演出して物語を劇的に表現しています。漫画のコマ1つ1つをカメラで撮影したものと仮定します。アングル・ショット・フレーミング・ポジション設定… まずカメラワークの基本を学びましょう。映画の技法を漫画のコマ割りに活かして物語を効果的に伝えれば、よりドラマティックな展開が演出できます。

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    • 2007/10/03Posted by ブクログ

      このシリーズの本は、結構タメになって良いです。

      コマ割り、あんまり気にしてなかったけど、こうやって気にするだけで大分変わるんだ…へぇ…

    • 2009/09/06Posted by ブクログ

      漫画を描くにあたって、コマ割とかコマの流れとか、カメラワークとかアングルとかシーンごとに効果的に使い分けたいと思うけどいまいち分からんので参考になるといいなと思って購入。
      しばらく勉強が必要そうです。

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