顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション(大和出版)

著:神馬豪 著:石田宏美 著:木下裕司

1,400円(税込)

本作品についてクーポン等の割引施策・PayPayボーナスライト付与の施策を行う予定があります。また毎週金土日曜日にオトクな施策を実施中です。詳しくはこちらをご確認ください。

    広告費0円、3日で1万人のファンを獲得した秘密とは?タダでも集まらないお客様を、熱狂させ、つき動かす“すごい仕組み”があった!この注目のトレンド「ゲーム戦略」の基本的考え方から導入例、成功ノウハウまでを完全網羅。ナイキ、サムソン、コカコーラ、無印良品、マツダ……等での成功で「NHKクローズアップ現代」でも紹介された画期的な新マーケティング・メソッド。

    続きを読む

    レビュー

    • 2012/06/25Posted by ブクログ

      ゲーミフィケーションについてキチンとまとめた本。クローズアップ現代でも取り上げられている。後半ちょっと息切れ気味。

    • 2012/05/01Posted by ブクログ

      あっと言う間に読めました。
      ゲーミフィケーションとは、ビジネスにゲーム戦略を適用し、ユーザにいかにして楽しんでもらいながら、収益を挙げて行くかといった方法論のことです。

      本書では、戦術論と戦略論に分...

      続きを読む
    • 2018/12/23Posted by ブクログ

      ビジネスに活用しうる大きなヒントがあると感じるゲーミフィケーション。テスト・チューニング、開発ストーリー、イベント、ワンコンテンツ・マルチユースあたりはとくに人・組織領域でも参考になるかと思った。ただ...

      続きを読む
    開く
    [{"item_id":"A001508709","price":"1400"}]

    セーフモード