Web Designing 2015年4月号

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Web Designing編集部

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後でモメない要件定義/デザインとしての動画/花椿ウェブサイト Webクリエイティブのための月刊『Web Designing』は、インタラクティブメディアのためのアイデアから技術、戦略、ノウハウなどを網羅したデザイン誌です。 ●Web Designing●東京デザインプレックス研究所●目次1●Web Designing●目次2●「ぼくらの福岡クリエイティブキャンプ」のご案内●定期購読のご案内●地域ではたらくクリエイターのシゴトと暮らし●Web Designing電子版のご案内●Web Designing●movement_葛飾発! アーティストランによる「HHH gallery」オープン●『アプリ開発会社年鑑2015』好評発売中!●movement_ドローイングアニメーションで絵画と映像を“越境”する石田尚志、今月号の連載にも注目!AC部結成後初の個展、まもなく開催!●『Web制作会社年鑑 2014』のご案内●movement_ユーモアとシニカルさを織り交ぜた山口晃ワールド全開の展覧会、“メディアアート”を取り入れた新しい「六本木アートナイト2015」●Artwork for the SHIFT Online Magazine●movement_走りながらトマト?! デジタルデバイスと「マラソン」の親和性●movement_若者たちが見つめたEdu×Tech Fes 2015●movement_「Pepper App challenge 2015」開催●Focus On_【Awwwards Coference 2015 Report】Web 業界のキーパーソンが注目する今後を占う5つのキーワード●チョコバナナ企画会議_【最終回】そして、「QREATOR AGENT」で僕がやりたいこと。●Web Designing Booksのご案内●Worldwide Creator’s Archive_FHTR:「なぜ?」に立ち向かう表現力●WD Monthly Archive_編集部が選ぶ今月のサイト/デジタルコンテンツ!●Inside Story_:資生堂の企業文化誌『花椿』の美意識・デザイン性をWebで拡張する●one’s view_清水幹太:まかり間違えば、人類の救世主●one’s view_澤邊芳明:煙の中の胎動●one’s view_川田十夢:電球と、月と檸檬と、人工知能と。●one’s view_菅野薫:インターネットでの視線。●肖像:コバヤシタケル(BIRDMAN)_ソフト・ハードの“万能職人”が望む人生の集大成●特集1:後でモメない要件定義_プロジェクトの成否はココで決まる●特集1:後でモメない要件定義_どうしてこうなった 要件定義失敗あるある●特集1:後でモメない要件定義_要件定義は「なぜ」必要なのか●特集1:後でモメない要件定義_要件定義はどう進めればいいのか●特集1:後でモメない要件定義_本音を引き出すためのヒアリング「十の掟」●特集1:後でモメない要件定義_IMJに聞く。大型案件における要件定義のポイント●特集1:後でモメない要件定義_要件定義をどうしていくか。「I.C.E」の取り組みを聞く●特集1:後でモメない要件定義_システム業界に学ぶ トラブルを避ける要件定義のテクニック●最果タヒの「詩句ハック」_第十回 ポエンコ●特集2:デザインとしての動画_映像のメリットをサイトで活かすためのノウハウ●特集2:デザインとしての動画_Introduction_演出の視点から見た「動画」の現在●特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 01]OKINAWA : A Journey of Discover●特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 02]LUCKIIS - Photo Production Company.●特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 03]a Lifestyle 日本福祉大学生と知多のまち●特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 04]BESS●特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 01]Active Theory●特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 02]The Q camera●特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 03]Kickstarter●特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 04]Winshape●特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 05]Typeform●【Focus On】環境音をクラウド解析して感情や状況を伝える「第2の耳」_Listnr●基礎講座JavaScript_マルチデバイス対応のコンテンツスライダーを実装●応用講座Flash for HTML5_マルチデバイス対応のゲームを作ってみよう●Monthly Focus_Unity[後編]:ゲーム制作を通じて、機能と特徴を理解しよう●ツクルヒト_Yotta:生きたパブリックアートとしての焼き芋デコカー●ツール・ド・グラフィーク_最終回「人間」●デザインにできること Monologue_Vol.35「フィジカル」●この仕事のカタチ_2020年への挑戦●全国Web制作会社リスト●全国アプリ開発会社リス●WD EXPRESSのご案内●公式サイト&Facebook紹介●モバイルサービス最前線_ダンボッコ・キッチン:スマホ×ダンボールで、既存の価値と価値観を拡張する●NewsCrawler_電通の「日本の広告費」が発表、インターネット広告市場は初の1兆円規模に/感情認識パーソナルロボット「Pepper」、開発者向けに発売わずか1分で予定台数の300台を完売●ハギハラ総研_親と子のスマートフォン利用にみるギャップ●読者プレゼント●デジタルマーケティングのひみつ_「軟式アカウント」の功罪●エキソニモの「ウェブにふれる」VOL.42 連載ボーグ・シリーズ EP.22「データ保存問題」●まんがAC部活動日誌 第四十七回 部室大公開●WD Square_BOOKS:注目の新刊『はじめよう! 要件定義 ―ビギナーからベテランまで』 ほか/今月の表紙:竹井千佳●バックナンバーのご案内●奥付/次号予告●Web Designing●デジタルハリウッド

ジャンル
経済・ビジネス誌
出版社
マイナビ出版
提供開始日
2015/08/06
ページ数
164ページ

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