ファミ通ゲーム白書2016

ファミ通ゲーム白書2016

刊行開始以来12年目となる『ファミ通ゲーム白書2016』は、世界で順調な普及を見せる現行の家庭用ゲーム機の状況をはじめ、日本で圧倒的な存在感を誇るスマートフォン向けのゲーム市場などをつまびらかに分析しています。さらに、次世代のキーワードとして浮上してきた「VR」や「eスポーツ」を含め、豊富なデータの掲載や寄稿・インタビューなど、さまざまな角度からゲーム業界の変革に迫ります。

ジャンル
ビジネス
出版社
角川アスキー総合研究所
掲載誌/レーベル
ビジネスファミ通
提供開始日
2016/06/15
ページ数
463ページ

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