ACMA:GAME 1巻

メーブ×恵広史

462円(税込)

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悪魔の遊戯(ゲーム)が誘(いざな)う、究極の“頭脳×心理”バトル!!――高校3年・織田照朝(おだ・てるあさ)は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する……!!

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レビュー

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レビュー投稿
  • 2013/08/08Posted by ブクログ

    斬新、の一言に尽きる
    王道、裏技ありのギャンブル漫画なら多い。特殊能力を駆使するバトルも同様に多い
    しかしだ、異能を使ってギャンブルバトルをする、これを新しい、と表現せずにどうする?
    鬼才・メーブ先生...

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  • 2015/09/05Posted by ブクログ

    光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、...

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  • 2016/11/27むおん
    日常パートのギャグが以外と面白い頭脳戦漫画

    アイテム(鍵)を使うと悪魔が出てきて、悪魔を立ち会人として勝負が開始される。
    勝負の内容は悪魔が決定し、基本頭脳戦(体力を要求しない)の傾向。勝負には対等と悪魔が判断したものをそれぞれが賭ける。
    鍵の...

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